畫格之窗
啵啵啵
《啵啵啵》世界的說服力可以落在具體後果之中:限制被如何遵循,遇到例外又付出什麼;這些實際運作的片刻,都能成為讀者討論的依據。理解某條規則時,試著找出它影響了哪個選擇。規模之外仍有細節可看。

先看故事方向
小僧來參訪
《啵啵啵》不同人物對一條規則的反應可以各自記錄,這能補充對環境的理解,也能看出誰接受了慣例、誰仍然有所疑問。設定說明若顯得抽象,可以回找人物正在處理的具體問題,確認那些名詞究竟與哪一步行動有關。場景看來熟悉,不代表其中的慣例也與日常相同;正文交代的細節仍有自己的分量,原有常識只能作為暫時的理解起點。
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- Roommate
例外是否成立可以再查。看見例外時先記下來。當背景介紹讀來不容易親近,可以先找一件人物正在處理的小事,透過具體的需求與行動理解環境,再逐步接回較抽象的說明。
- 紅椿
一條規則是否改變情勢,最好連同出現前後的選項一起看。介紹長短不是唯一尺度。兩種環境的差別若影響人物處理問題的方法,設定便與行動有了連接,這也是比較生活方式的一個切入點。
- 尼尼之森
某個規則如果引起困惑,可以分別整理文字介紹、人物的說法與實際發生的事,看看三者是否提供相同資訊。同樣的名詞在不同情境出現,作用是否一致值得比較。不必知道所有歷史,仍可從眼前的互動認識環境。
- 愛上草食男的禽獸女
不明白的背景資訊,可以分成必要問題與暫時的好奇。原因尚未說明先別補滿。背景介紹的用詞若抽象,可以找出具體行動作為參照。
「已知資訊與角色的理解不一定相同,兩邊可以分開記錄。」
— 線條藏書



